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2004.04.05

カラーラ対怪獣:補足

rcvsgng.jpg
『カラーラ対怪獣』の記事で作った画像がコレ。
結局このときはグローバルイルミネーションもコーティクスも使っていない。
被写界深度は使った。使い方はレイドリームと一緒だった。
レイドリームと比べると、空を設定しておけば霧を使っても空の色が残っている所が嬉しい。
レイドリームの時は霧を使うとバックが霧の色のなってしまっていたのだった。
山とかは地形エディタを使ってヒョヒョイと作れる。ブライスと同じなのでこれも簡単。

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