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2004.06.07

ラクバスのバンプ

rkbsmhn.jpg
今、ナダランドの方で弐萬記念のコンテンツをやっている。
これはその中に出てくるカプセル怪獣ラクバスの、首の部分のバンプマップ。CGで使ってるのが解りやすいように、ポリゴンの透視図も表示しているが、実際はレイヤーで分けてあって透視図はバンプには使わない。
実はUV編集というのが使えるので、こんな横からの平行投影よりももっと柔軟なバンプを作れるようになっているのだが、ラクバス作っている時はそんな事まで手が回らなかった。
でも、この皺とか書いてるときは、すげー楽しかったっすよ(^^)
ちなみにUV編集を使うと展開図みたいな(魚のひらきみたいな)マップに対応しちゃうのである。
最近カラーラの参考書を読んで、そういう奴の作り方もなんとなく飲みこめた。
今度の怪獣のマップはその”ひらき”方式でやってある。そっちの方もそのうち公開しようと思ってます。
CG手馴れた人には常識なんでしょうけどね。<レベルが知れるなぁ(^^;

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