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2005.04.09

ケンドロスその3

KNDRS03
ケンドロスのテクスチャを製作中。
今回は体の各部位毎にマップを分割する方式にしようとしている。利点としてはそのほうが緻密になるから。前回のステラシュピーゲルの反省を踏まえている。こっちはメカじゃないので、多少左右が非対称になってもいいという判断から、というのもある。
テクスチャを張る表皮のパーツはモデリング的には一つのパーツになっている。
今回も時間が掛かりそうだ(^^;

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