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2009.08.17

ガラガに出番してもらう

Vsb2montes02
トライジンの時の怪獣ガラガに出張ってもらう。
土中から出てくるシーンというのは、怪獣物の定番の名場面なのだが、CGでやると、土くれやら土ぼこりの表現が厄介だ。
まあ、商売でやってる連中なら、マシンの計算時間とか気になる場合、速いマシンを沢山集めて分散レンダリングするとか、パーティクルを駆使して、あとでムービー合成するとか、いろいろやりようもあるだろうけど、
こちとら200万円もするようなソフトを使ってる訳じゃないし、マシンだって1.4Gのが1台あるだけだし、もう、ただハリーハウゼンになったような気持ちでやるしかないんだよ。
なんでハリーハウゼンか?『空飛ぶ円盤地球を襲撃す!』という映画があってだな…^_^;
しかし、総レンダリングに10時間も掛かるのは、仕方ないとはいえちと辛い。
そんであとでミスが解って10時間が無駄になった時のがっくり感と来たら!来たら!!
怪獣が好きでないとやってられないよ(^^)

まあ、ハリーハウゼンなら、もっと時間が掛かるし、失敗しても解るのは現像が上がってからだし、数百倍大変なんだけどな(^^ゞ
怪獣が好きだったんだねぇ(^^)

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Comments

(^^;<うぉレンダリング 10時間ですか?
ウチのマシンは、何もしなくても1~2時間ぐらいでフリーズしやがりますので、恐ろしくてそんな長時間のレンダリングはできません。←それ欠陥商品では……

Posted by: 白羽 | 2009.08.24 22:20

レンダリング中にフリーズ…ガクガクブルブル(TT)
ガラガが崖から出てくるところを4秒のアニメにレンダリングしたんっすけど、砂埃に雲オブジェクトという便利なオブジェクトを使ったのはいいけど、これがレンダリング時間を食うんですよ^_^;CARRARAのパーティクルが微妙なので雲オブジェクトのお世話になるんですが…^_^;
ま、一枚レンダリングするのに6分とか掛かる時は、長時間を覚悟してます(^^ゞ

Posted by: なだあくろう | 2009.08.24 23:26

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